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①実践力を養うカリキュラム(最新設備を活用した実習・現場経験のある講師陣)、②企業・業界との強いつながり(インターンシップ・企業実習)、③自分の好きを仕事にできる環境(IT・自動車整備・スポーツバイシクルの3分野)を3つの強みとする。
公共職業訓練・求職者支援訓練の両方を実施。経理・IT・オフィスワーク系コースを提供し、職業訓練修了者は延べ1,100名超(令和7年時点)。就職サポートおよび企業向けの人材紹介も行う。
一人平均8件の高資格取得率(難易度別に5,000円〜100,000円の奨励金制度)。セイコーエプソン㈱と連携し、同社社員が講師として最先端技術を指導。「エプソン特進クラス」でエプソン入社を目指せる。セイコーエプソン本社の社員食堂・施設を利用可能。
注文式教育(企業から直接受け取ったニーズに沿って授業を展開し即戦力を育成)、地域との連携(地域行事・行政・企業からのデザイン依頼を通じた社会との関わり)、MAYAグループによるバックアップ体制(入学から卒業後の就職機会までサポート)、デザイン委託業務(地元自治体・地域団体・企業からの実際の制作依頼を授業で取り組む)
ICT・GAME・DXの3分野をカバー。4年制大学併修学科、3年制情報総合学科、2年制情報システム学科の3段階の課程を持ち、システム分野・ゲーム分野の両方に対応。コンテスト入賞実績あり。
- 少人数制&担任制(各学科20〜30名程度) - 選択科目制(自分の「好き」や「興味」に合わせて授業が選べる) - 初心者でも安心(基礎からスタートし段階的にスキルアップ) - 就職率97.7%(2025年度実績)、2年課程は4年連続就職率100% - 国家資格取得(基本情報技術者試験44名合格) - 大学編入学(札幌大学3年次への編入学が可能)
- 大学コース:専門力と学士(大卒資格)を同時取得 - TECHNOSゼミ:学科を超えたプロジェクト型授業(企業・自治体の実課題に挑戦) - グローバルラーニング:海外の情報・人脈を活用する学び - ビジネスパーク:社会・地域と連携した実践学習
ゲーム・CG学科 業界就職率89.9%、アニメーション学科 業界就職率100%、キャラクターデザイン学科 カバーイラスト担当実績500冊突破・デビュー・受賞・作品実績1,000作品突破、マンガイラスト学科 デビュー実績600名、ノベルス文芸学科 小説刊行実績780冊突破、声優学科 直接所属合格92.9%・学内オーディション来校社数70社・年間インターンシップ参加数200件